VR系统集成特质
1.交互性(Interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
2.构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
VR系统集成项目
虚拟现实技术能够使规划部门、项目开发商、工程人员及公众可从任意角度,实时互动真实地看到规划效果,更好地掌握城市的形态和理解规划师的设计意图。
有效的合作是保证城市规划成功的前提,虚拟现实技术为这种合作提供了理想的桥梁,这是传统手段如平面图、效果图、沙盘乃至动画等所不能达到的。
加强宣传效果对于公众关心的大型规划项目,在项目方案设计过程中,虚拟现实系统可以将现有的方案导出为视频文件用来制作多媒体资料予以一定程度的公示,让公众真正的参与到项目中来。
当项目方案确定后,也可以通过视频输出制作多媒体宣传片,进一步提高项目的宣传展示效果。
VR系统集成-古董遗迹
利用虚拟现实技术,结合网络技术,古董保护提高到一个崭新的阶段。首先表现在将实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危资源的科学、高精度和的保存。 其次利用这些技术来提高修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段,同时可以缩短修复工期。
通过计算机网络来整合统一大范围内的资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加、生动、逼真地展示,从而使脱离地域限制,实现资源共享,真正成为可以“拥有”的文化遗产。使用虚拟现实技术可以推动文博行业更快地进入信息时代,实现展示和保护的现代化。
游戏VR系统集成
三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。 尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。
可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。
我们相信,随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。