虚拟产品开发技术原理
通过网络通讯组建成“虚拟”的产品开发小组,将设计人员、工程师分析、供应厂商以及客户联成一体,实现异地合作开发。实施VPD工程师来说,将采取不同的思考方法和完成设计任务的方法。为适应这些变化,对于技术人员和管理人员的培训是非常重要的。企业通过VPD这种新技术把握住产品开发过程,这样的企业就能对客户的需求变化作出快速灵活的反应,并且完全按照规定的时间、成本和质量要求快速的将产品推向市场。
虚拟产品开发具有四个主要组件:
1.虚拟产品设计(3D形状、2D图形/副本)
2.虚拟产品模拟(跌落测试、压碎测试等)
3.虚拟产品分期(零售空间规划、消费者研究和行为分析)
4.数字制造(流程计划、装配/填充虚拟化、工厂设计)。
VPD通常在基于Web的协作环境中进行,该环境将设计师,客户/消费者和价值链合作伙伴聚集在一个实时产品“真相”的单一来源周围。VPD使从业人员可以更快地找到正确的想法,并准确地预测其在制造和零售环境中的表现,从而终将实现价值的时间,市场失败的可能性和产品开发成本化。
虚拟产品开发应用
VPD技术是建立在可以用计算机完成产品整个开发过程这一构想的基础之上。工程师完全是在计算机上建立产品模型,对模型进行分析,然后改进产品设计方案,用数字模型代替原来的实物原型,进行分析、试验、改进原有的设计。这样常常只需制作一次终的实物原型,使新产品开发一次获得成功。新产品开发实质上就是产品的工程设计过程。传统的方法是由工程师设计出产品,并制造出原型,然后进行测试和验证。如果产品达不到规定的要求,就反反复复地进行了这一过程,直到满意为止。
虚拟产品开发-元宇宙实现路径
1.沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成为仿真机器人。
2.激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
3.开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。